개인 사정에 의한 업데이트 주기 조정 안내

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Waterticket

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안녕하세요, 개발자 Waterticket입니다.

 

이번 안내는 불가피하게 개발 주기를 기존보다 길게 잡아야 함을 알리는 글입니다.

 

저는 2020년 현재 고등학교 2학년이며, 곧 고3을 앞두고 있습니다.

본래 계획대로라면 기능 개발일로부터 대략 6개월 정도만 기능 패치를 하고, 그 이후로는 작은 버그패치만 할 모듈이였으나, 많은 기능 문의와 그를 구현하다보니, 길드 모듈 개발을 시작한 일로부터 대략 1년이 다 되게 되었습니다.

지난 1년간 구현한 기능을 보니 많다면 많은 기능을 구현한것 같습니다

다만, 길드 모듈을 구현하면서 시간이 상당히 소모되었고, 학업손실이 상당하여 더 길드 모듈을 개발하는 것이 맞는지 고민을 많이 했습니다.

그래도 일단은 고2까지는 길드 모듈의 유지보수를 하는게 맞다고 생각하였고, 지금까지 모듈을 개발하게 되었습니다.

 

하지만 이제는 고2의 연말을 보내고 있고, 지난 3일 고3의 수능이 끝난 단계에서, 이제는 마음을 다잡아야 겠다고 생각하게 되었습니다.

결론을 이야기 하자면, 앞으로 1년 동안은 대규모의 패치는 없을 예정입니다.

그래서 지난 11월 15일 1.2.0 버전에 온 힘을 쏟아서 대규모의 패치를 진행하였습니다.

이 부분은 제가 더 이상 코딩에 많은 힘을 쏟을 수 없기에 양해 부탁드립니다.

 

다만, 자잘한 기능 개선과 버그 패치는 계속 있을 예정입니다.

멤버십 페이지에 올라오는 작은 기능과, 알려주시는 버그들을 방치하는 것은 옳지 못하다고 생각하였기 때문입니다.

하지만 이 것도 이전처럼 빠른 패치는 시간 관계상 불가능할 것 같습니다.

 

결론적으로 긴급한 패치가 아닌 이상, 대략 1~3달 주기로 업데이트를 올리도록 하겠습니다.

이렇게 개인적인 사정때문에 업데이트에 자주 신경쓰기 어려운점에 대해 죄송스럽게 생각하며, 수능이 끝나면 길드모듈에 온 신경을 쏟을 수 있으므로 1년정도만 기간을 주셨으면 합니다.

 

항상 길드 모듈을 사랑해주시는 분들께, 감사의 말씀을 드립니다.

감사합니다.

 

 

+) 기능제안과 버그 제보는 기존과 동일하게 받습니다.

기능 제안은 멤버십 페이지에 남겨주시면 전체적으로 틀을 잡고 답변을 달아드리겠습니다

버그는 카카오톡을 통해 제보를 주시면 빠른 대처가 가능할 것 같습니다

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